2022年3月4日
塞尔达的3D渲染风格
渲染系统作为游戏引擎的核心模块,是引擎画面表现力的天花板,直接决定了游戏所能输出给玩家的内容上限。Cocos Creator 3.x 的渲染系统,从架构到设计都是以面向未来、高性能、跨平台为目标...
随手记录
渲染系统作为游戏引擎的核心模块,是引擎画面表现力的天花板,直接决定了游戏所能输出给玩家的内容上限。Cocos Creator 3.x 的渲染系统,从架构到设计都是以面向未来、高性能、跨平台为目标...
后台进程可能会耗费大量内存和电池电量。例如,某一隐式广播可能会启动许多已注册监听它的后台进程,即使这些进程可能并没有执行很多任务。这会对设备性能和用户体验产生重大影响。 为缓解此问题,Andro...
支持游戏控制器 通过让玩家使用他们喜爱的游戏控制器,您可以极大地提升游戏的用户体验。Android 框架提供了用于检测和处理来自游戏控制器的用户输入的 API。 这节课介绍了如何使游戏在与不同 ...
dumsys命令 dumpsys是一个在 Android 设备上运行并提供有关系统服务信息的工具。您可以dumpsys使用Android 调试桥 (ADB)从命令行调用, 以获取连接设...
在游戏模式API和 游戏模式的干预让你通过优先特性,如性能或根据用户的设置或游戏的特定配置的电池寿命优化的游戏。 从Android 12开始,游戏模式 API 和干预措施可 ...
近期评论