踏雪

2022年3月4日

塞尔达的3D渲染风格

渲染系统作为游戏引擎的核心模块,是引擎画面表现力的天花板,直接决定了游戏所能输出给玩家的内容上限。Cocos Creator 3.x 的渲染系统,从架构到设计都是以面向未来、高性能、跨平台为目标...

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2022年2月25日

Cocos ICE

cocos新出的一个工具,mark下。 https://www.cocos.com/cocos-ice Cocos ICE快速构建高质量互动课件 可视化行为配置,自由拼装互动流程 提供互动视频编...

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2022年2月21日

Android后台优化

后台进程可能会耗费大量内存和电池电量。例如,某一隐式广播可能会启动许多已注册监听它的后台进程,即使这些进程可能并没有执行很多任务。这会对设备性能和用户体验产生重大影响。 为缓解此问题,Andro...

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2022年2月16日

Android Input (Game)

支持游戏控制器 通过让玩家使用他们喜爱的游戏控制器,您可以极大地提升游戏的用户体验。Android 框架提供了用于检测和处理来自游戏控制器的用户输入的 API。 这节课介绍了如何使游戏在与不同 ...

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2022年1月22日

Android dumsys详解

dumsys命令 dumpsys是一个在 Android 设备上运行并提供有关系统服务信息的工具。您可以dumpsys使用Android 调试桥 (ADB)从命令行调用, 以获取连接设...

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2022年1月22日

Android Game Mode

在游戏模式API和 游戏模式的干预让你通过优先特性,如性能或根据用户的设置或游戏的特定配置的电池寿命优化的游戏。 从Android 12开始,游戏模式 API 和干预措施可 ...

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